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【战意】玫瑰战争赛季更新第一弹
12/18/2025

一、新武器 - 长剑

核心机制:

利用【圣剑斩】释放后的【气刃】效果,提高自身与大量敌方单位作战时的生存能力;

利用任意技能可连携【翻滚/闪身】的特性,通过【翻滚/闪身】的灵活性,衔接【断流斩·三式】或【怒击·一式】,最终派生出高伤害与特殊机制的【断流斩·四式】、【怒击·二式】

 

职业特性:

该武器适配全类型护甲

 

该武器拥有【基础节点】【核心节点】的可选搭配

基础节点可以对【断流斩】【怒击】【踏影斩】【缠刃击】【破距突】【圣剑斩】进行1次强化

核心节点只能从【断流斩】【怒击】【踏影斩】【缠刃击】【破距突】【圣剑斩】6类中选择3个进行强化

根据自身护甲特性与操作习惯,选择合适的节点与核心机制,打造属于自己的玩法

 

长剑具有各种对敌架势,针对不同情况使用不同架势技能,能达到事半功倍的效果

 

技能介绍:

 

断流斩(普通攻击):【鼠标左键】

基础效果:

基础四段攻击

【断流斩·一式】【断流斩·二式】【断流斩·三式】释放后点击【鼠标右键】可衔接【怒击·一式】,此时点击【鼠标左键】可再次衔接【断流斩·三式】

【断流斩·四式】结束能衔接一次【怒击·二式】

 

可选节点

涌动之刺:【断流斩·四式】命中敌方时,恢复 2400 生命值。

连绵不绝:【气刃】状态下,命中每一段【轻攻击】会减少 0.2 秒的绝技冷却时间。

接二连三:【气刃】状态下,并会使命中的兵团【昏迷】0.6 秒。

 

可选核心

踏风剑舞:【断流斩】释放后1.5秒内体力消耗减少25%;若自身基础防护值总和低于 2100,【断流斩】免疫一般硬直效果。

剑气纵横:【断流斩】能释放1段剑气。

 

怒击(防御&重攻击):【鼠标右键】

基础效果:

基础防御姿态,根据维持防御姿态时间,在松开按键后,会进行反击。

0.5秒以内,怒击·一式:一段攻击

0.5秒以上,怒击·二式:二段攻击

 

可选节点

追猎引爆:【怒击】防御期间成功格挡,将使自身 3 秒内造成伤害增加 30%。

迅捷剑气:【怒击】在每次挥剑时能释放1段剑气。

崩山之击:【怒击】的格挡值伤害翻倍。

 

可选核心

万华归寂:【踏影斩】、【缠刃击】、【破距突】只会造成10%伤害,但【怒击】造成伤害提升60%。

蓄势反击:【怒击】举剑格挡时,会获得 1秒的霸体效果。

 

踏影斩【Q按键】

基础效果:

冷却时间8秒

第一段,跃向目标进行劈斩

第二段,进行两次回旋斩

 

可选节点

连携重击:【踏影斩】命中目标时,降低目标30%切割防护值,持续5秒。

连斩震魄:【踏影斩·二式】释放后可衔接一次【怒击·二式】。

追猎强袭:【踏影斩】命中目标时,将使目标对自身造成伤害降低25%。

 

可选核心

不破铁壁:【踏影斩】释放时获得 200% 基础三防总和的护盾值(上限4000点),持续 7 秒。

猩红腐败:敌方每受到4次【踏影斩】攻击,受到当前生命值 20% 的流血伤害,每5秒最多触发一次。

 

踏影斩(马上)【Q按键】

基础效果:

冷却时间16秒

第一段,从马身跃向目标进行劈斩

第二段,进行两次回旋斩

 

缠刃击【E按键】

基础效果:

冷却时间16秒

连续上段交击架开攻击,并借势反击

 

解控效果:

技能释放时,解除自身受到的硬直、击倒和昏迷效果

 

可选节点

求生之佑:【缠刃击】命中目标时,若自身生命值低于10%则会恢复3000生命值。

生生不息:【缠刃击】释放后获得6秒内每秒回复1%最大生命值;若自身基础防护值总和小于2100,回复量翻倍。

累势成锋:【缠刃击】持续期间每成功格挡一次攻击,5秒内伤害提升5%,可叠加3层。

 

可选核心

坚壁之御:【缠刃击】释放后自身受到伤害降低 24%,持续 8 秒。

幻舞之姿:【缠刃击】释放后获得 14 秒【幻舞】效果:【闪身】无敌0.5秒;若基础防护值总和低于 1800,体力消耗减少35%。

 

破距突【R按键】

基础效果:

冷却时间13秒

长按按键

长按时,以手半姿态向前突击

松开时,剑刺目标后反手使用配重球击打目标

单点按键

手压剑身,刺击后反手持剑使用配重球击打目标

 

可选节点

鲜血之力:【破距突】释放时消耗自身 15% 最大生命值并能够【击倒】目标。

贯虹猛击:【破距突】突进过程超过0.8秒能够【击飞】目标 。

致命烙印:【破距突】能够使目标在 6 秒内受到所有伤害增加 15%。

 

可选核心

追猎斩杀:【破距突】可以斩杀冲锋撞击到的兵团(20%生命值以下)。

摧城重击:【破距突】的配重球攻击必定使目标破防。

 

圣剑斩【T按键】

基础效果

冷却时间46秒

以牛式起手,指剑向前,连续三段挥砍

 

对敌效果:

击飞命中目标

增益效果:释放绝技后获得【气刃】状态

浴血奋战:立即恢复已损失生命值的20%,击杀敌方时赋予自身恢复效果2%/秒,持续15秒 

王者之姿:使得周围10米范围目标造成伤害降低30%,持续15秒

 

可选节点

圣剑追猎:【圣剑斩】格挡值伤害增加20%;若自身基础防护值总和小于2100,则【圣剑斩】期间获得霸体效果。

环刃生息:【圣剑斩】冷却时间减少 6 秒;若自身基础防护值总和大于2100,释放时额外恢复10%已损失生命值。

灵动之影:【圣剑斩】技能伤害增加8%;若自身基础防护值总和小于1800,释放【闪身】时使自身3秒内造成伤害增加20%,最多可叠加2层。

 

可选核心

盈虚双斩:【圣剑斩】获得16秒的【虚盈】效果:对基础防护值高于自身的目标伤害增加,每100点提升6%。

燃血弑锋:【圣剑斩】消耗20%最大生命值,自身基础最大生命值超出 30000 的部分,每200点使【气刃】期间造成伤害提升 0.5%,最多20%。

 

圣剑斩(马上)【T按键】

基础效果

冷却时间46秒

在马匹上起手架势,最终向目标劈出最后一段斩击

对敌效果:

击飞命中目标

增益效果:释放绝技后获得【气刃】状态

浴血奋战:立即恢复已损失生命值的20%

王者之姿:使得周围10米范围目标造成伤害降低30%,持续15秒

 

 

二、全新套装

新增五套全新精良品质图纸装备!

拥有独特的套装效果,和全新的配装玩法

套装部件包括武器,头盔,身甲,鞋子,手套5个部位

 

套装效果如下:

 

 

其中,打造的武器能够适配破军、风骑、崩山、焚锁、磐岩五套套装效果,打造一把武器即可多套通用,全新配装思路等你来战

 

 

三、赛季兵团

 

新兵团介绍 — 四星:红玫瑰钩镰卫队

 

 

背景故事:

在欧陆,钩镰这种兵器最初源自一种修剪树枝的农具,由于便于使用,逐渐被改造成了能劈砍、能勾拉、能戳刺的万用长柄武器。英格兰早在玫瑰战争时期就开始使用钩镰作为兵器,除了本土打造以外,还从亚平宁半岛大量进口钩镰,用来武装自己的步兵。

 

红玫瑰家族最精锐的钩镰兵穿戴优质铠甲,相比长矛兵拥有更强的防护能力,而当他们结成阵型时,几乎没有任何冲击能冲破钢铁钩刺组成的密林。和非常依赖整齐阵型的长矛相比,钩镰的使用更为灵活,能应对更加复杂的战场环境。在都铎王朝时期的弗洛登原野战役中,英格兰的钩镰兵正是凭借这些优势击败了苏格兰的长矛兵,奠定了战争的胜局。

 

兵团特色:

铁刃甲在拒马期间在受到近战攻击时会使敌方流血;

攻击对流血状态的敌人造成伤害可恢复自身生命值;

较短的钩镰能够使士兵转向灵活。

 

技能设计:

技能1  扎根:

立即蹲下进入【拒马】姿态,期间无法转向,能够对高速移动的敌人造成巨额伤害。

再次使用前排切换为【棘林】姿态,恢复自由转向,但对高速敌人的额外伤害效果降低。

 

技能2  棘刺:

根据姿态触发不同效果:

站立:下一次攻击强度提升。

拒马:状态期间,最大攻击目标数提升1。

棘林:状态期间,对流血状态的敌人造成伤害恢复量提升100%。

 

 

新兵团介绍 — 四星:白玫瑰亲卫骑士

 

 

背景故事:

英格兰骑士以下马作战能力而闻名,金雀花王朝正是凭借下马骑士和长弓手的组合才在百年战争中多次击溃法军。在随之而来的玫瑰战争中,下马骑士同样成为多次冲突的常客,作为双方的核心战力参与血腥搏杀。

 

白玫瑰家族的国王身边簇拥着一批忠诚而骁勇的世袭贵族亲兵,拥有华美的装备和高质量的训练,既能骑马冲锋破阵,又能下马斩杀敌兵,常常跟随国王发起冲锋,通过奇袭扭转战场局势。而当战马倒下、国王陷入重围之时,他们也会用血肉筑起最后的壁垒。即使骑士精神在玫瑰战争时期已经摇摇欲坠,这些亲卫骑士依然对国王抱有毋庸置疑的忠诚,会跟随国王战至最后一刻。

 

兵团特色:

根据地形和战场情况灵活选择上下马

骑乘状态下更灵活战斗力更强,下马时有较强冲击力和爆发力,下马后防御性攻击

 

技能设计:

骑乘状态

技能1  骑士登场:释放后全体骑士下马,无视格挡范围击倒敌人并造成大量伤害

技能2  骑士冲锋:向指定位置进行高速冲锋后随即再向武将位置冲锋

技能3  援护突袭:进入护卫状态,以骑士意志随时迎接意图进犯的敌人

 

步战状态

技能1  铁骑再临:约克家族的忠诚卫士,重新骑乘马匹

技能2  骑士誓约:援护武将顺势攻击附近的敌人,并且武将受到的部分伤害将平均转移到骑士身上

 

 

新兵团介绍 — 五星:不列颠敕令长弓手

 

 

背景故事:

玫瑰战争结束时,虽然火枪和火炮已经开始普及,但新王朝的统治者仍然信任长弓手的作战能力,从全国各地的长弓手中遴选出最优秀的射术大师,配备最精良的弓箭和护甲,作为敕令长弓手征战四方。

 

这些精锐长弓手在射程极远的基础上,还能使用不同射法和箭矢应对不同距离的敌人,而他们最为称道的技艺便是高抛射法。通过以极高的仰角射出弓箭,箭矢能够越过战场障碍和敌方前排的重甲单位,直接攻击脆弱的后排目标。这一战术在战场上经常产生奇效,在都铎王朝时期英格兰与苏格兰的战争中,据说连苏格兰国王都被长弓用高抛射法射中而死。

 

兵团特色:

最老练的长弓手们,经验丰富装备精良,可以根据敌人的距离远近使用具有不同效果的箭支进行射击

抛射箭能以更高的角度发射,越过障碍攻击目标区域的敌人

 

技能设计:

技能1  敕令远射:命令兵团攻击指定区域附近的敌人

技能2  抛射箭雨:向指定区域内的目标敌人抛射数轮箭雨

 

 

四、赛季挑战

红玫瑰钩镰卫队(每一阶段任务10选8)

挑战解锁时间:2025年12月19日维护后

第一阶段奖励:兵团3天体验权

第二阶段奖励:锻兵令*120

第三阶段奖励:永久兵团

第四阶段奖励:兵团专属史诗品质军魂【红玫瑰钩镰卫队·腐根】:【血玫瑰】触发附带虚弱效果,使敌方移速与伤害1秒内降低15%。

第五阶段奖励:兵团Q版头像

 

白玫瑰亲卫骑士(每一阶段任务10选8)

挑战解锁时间:2025年12月29日 12:00

第一阶段奖励:兵团3天体验权

第二阶段奖励:锻兵令*120

第三阶段奖励:永久兵团

第四阶段奖励:兵团专属史诗品质军魂【白玫瑰纹章重骑·誓约】:【骑士之誓】期间受到伤害降低15%。

第五阶段奖励:兵团Q版头像

 

不列颠敕令长弓手(每一阶段任务12选10)

挑战解锁时间:2025年1月12日 12:00

第一阶段奖励:兵团3天体验权

第二阶段奖励:兵团专属精良品质军魂【不列颠敕令长弓手·行军箭囊】:增加弹药量 30%,增加移动速度 5%。

第三阶段奖励:锻兵令*120

第四阶段奖励:永久兵团

第五阶段奖励:破晓之印(限当前赛季)、锻兵令*200

第六阶段奖励:兵团专属史诗品质军魂【不列颠敕令长弓手·强袭齐射】:【抛射箭雨】的伤害和最大射程提升15%。

第七阶段奖励:兵团Q版头像

 

 

新增兵谱页 - 地中海之心

在蔚蓝地中海的中央,一片交织着海洋与大陆的传奇地域如同跳动的心脏——这便是“地中海之心”。

全新兵谱“地中海之心”开启

 

可使用战功解锁地中海系列兵团,包括

S2:镀金时代,除亚平宁背盾弩手以外所有兵团

S3:帝国孤城所有兵团

S4:远征起始所有兵团

 

原赛季挑战进度仍保留,仍可在赛季挑战中解锁兵团,已解锁的兵团会激活对应的兵谱节点

以上三星及四星兵团还可使用战功解锁全新后置节点,原马耳他步战骑士、马耳他盾矛卫队的后置节点不再对马耳他远征骑士、马耳他忠嗣卫队生效

 

属于地中海区域的3个兵团潜能同步开放:【巴塞勒斯投罐手】【耶尼塞里长铳火枪手】【威尼斯城邦方阵】。

 

巴塞勒斯投罐手

  • 潜能节点1:钝击伤害 +50点

  • 潜能节点2:移动速度 +5%

  • 潜能节点3:钝击伤害 +50点

  • 潜能节点4:移动速度 +5%

  • 潜能节点5:基础弹药量 +50%

  • 潜能节点6:所有燃烧伤害 +200点

  • 潜能节点7:对大盾类兵团直接伤害 +20%

  • 潜能节点8:爆炸伤害对兵团附带一次击退效果

     

耶尼塞里长铳火枪手

  • 潜能节点1:穿刺伤害 +50点

  • 潜能节点2:射击速度 +6%

  • 潜能节点3:穿刺伤害 +50点

  • 潜能节点4:射击速度 +6%

  • 潜能节点5:结束架枪8秒内提升50%移动速度

  • 潜能节点6:对长柄类兵团伤害 +300点

  • 潜能节点7:对骑兵类兵团伤害 +400点

  • 潜能节点8:向目标敌人射击持续提升伤害,至多15%,结束架枪时重置

     

威尼斯城邦方阵

  • 潜能节点1:生命值 +270点

  • 潜能节点2:穿刺防护值 50点

  • 潜能节点3:生命值 +270点

  • 潜能节点4:穿刺防护值 50点

  • 潜能节点5:生命值低于50%,拒马伤害提升50%

  • 潜能节点6:对骑兵类兵团伤害 +300点

  • 潜能节点7:受到的弓箭伤害 -400点

  • 潜能节点8:拒马状态发动攻击时有50%几率免疫控制

 

十二、系统优化及调整

重磅福利,限免兵团全方位升级

为了让 新手将军 能更快适应激烈战场,同时也让资深老将能无压力体验更多强力兵种,我们对限免兵团系统进行了史诗级优化:

 

拒绝凑数,精锐登场:

我们将大幅减少限免池中的低配填充兵团。从现在起,你更有机会直接体验到战场上的热门兵团。

战力拉满,即刻上阵,所有限免兵团的预设强度全面提升。

 

更高等级:告别白板,上手即巅峰。

强力军魂:官方预设强力军魂搭配,无需自己摸索,直接感受兵团的 完全体 实力。

 

信息优化,一目了然:

我们优化了限免兵团界面的信息展示,兵团特性、优势一览无余,助你快速选择最适合的战场伙伴。

 

新手特权PLUS,助力光速成长

我们优化了新手特权机制,为初入战场的将军们保驾护航:

等级上限提升:特权生效等级上限从之前的等级提升至 200级。

全方位免费重置:在此期间,兵团等级、兵团潜能、训练点统统免费重置。

军魂拆卸0损耗:免费拆卸军魂,随意搭配,找到最适合你的战术。

兵谱节点随意封:免费尘封兵谱节点,资源规划更灵活。

 

补给令兑换上新,特级图纸周周领

补给令兑换商店新增重磅奖励,助你打造神兵利器:

特级武器图纸:消耗 补给令*15 即可兑换,每周限兑*1个。

特级防具图纸:消耗 补给令*15 即可兑换,每周限兑*2个。

 

段位商店奖励升级,排位更有动力

段位商店新增兑换奖励,让你的每一次胜利都更有价值:

特级武器图纸:消耗 排位赏金*90 兑换,每赛季限兑*4个。

特级防具图纸:消耗 排位赏金*90 兑换,每赛季限兑*8个。

 

帝国铸币收益提升:领土战结束后,镇国卫和天命军通过战报分获得的帝国铸币数量全面提升:

 

帝国宝库进货,淬炼上限大幅扩容

帝国宝库奖励全面调整,满足你对顶级资源的渴望:

淬炼之石大扩容:武将铸件·淬炼之石兑换上限从25个 暴涨至 200个。

新增可兑换道具特级武器图纸,每个消耗帝国铸币*30,每个赛季最多兑换12个,兑换时有概率获得可交易的特级武器图纸

新增可兑换道具特级防具图纸,每个消耗帝国铸币*30,每个赛季最多兑换24个,兑换时有概率获得可交易的特级防具图纸

 

围城平匪大减负,效率翻倍奖励不减

我们对围城平匪进行了大刀阔斧的改革,旨在减负增效:

次数限制取消:不再限制每周5次,改为 每周奖励总量上限。

单局效率飙升:单局兵团经验、武将经验和赛季声望获取大幅提升!表现优异的将军,更少场次即可拿满奖励。

 

具体奖励获取规则如下所示:

每周可获取的武将基础经验(不计算经验加成)为150000。

每周可获取的兵团基础经验(不计算经验加成)为320000。

每场获得的声望数量由60调整为150,每周最多可获得300个。

 

任务条件简化:每周任务门槛大幅降低,调整前后任务奖励的总量保持不变

 

新手流程优化:

全新英雄之路,成长奖励全线升级

新赛季常驻开放,丰厚奖励拿到手软。无论你是新晋将军还是久经沙场的老将,只要参与就能满载而归。

新将军专属:创建账号即刻开启英雄之路,跟随任务指引,逐步解锁海量成长资源与阶段大奖。

 

老将军福利:

玫瑰战争赛季更新前已创建但未开启过原系统:上线即送解锁道具,体验全新成长线,再拿一次丰厚奖励。

玫瑰战争赛季更新前已创建且已开启过原系统:无需重复劳动,上线即可通过任务领取一份精美礼包。

 

新手兵团大放送:先体验,后解锁

为了让新晋将军们更从容地面对战场,我们对新手兵团赠送机制进行了颠覆性优化:

 

海量体验:完成指定教学关卡,即可一次性解锁十多队强力兵团!骑兵、步兵、远程统统拿去体验,找到你的本命兵种。

无损试错:体验期间怎么玩都行,不满意随时免费重置养成。

永久入库:当你的【新手特权】结束时,可以从体验过的兵团中自由选择3队进行永久解锁,真正做到“我的兵团我做主”!其他兵团将免费重置,资源无损回收。

 

新手系统解锁优化:

优化调整了新手活动解锁的等级。

优化调整了新手商城解锁的等级。

兑换活动,奖励内容项将增加标签显示,奖励内容项将随角色等级逐步解锁。

 

新增教官系统:

全新的【教官系统】即将上线!资深将军可以成为教官,通过将自己的强力兵团分享给新将军使用,帮助他们快速成长的同时,也能为自己赢取专属的荣誉。

 

等级达到500级或历史最高排位段位达到钻石督帅1星的将军即可选择成为教官。即使这两种条件将军都不满足,只要等级达到300级,并且拥有3队满级5星兵团,也能成为教官。

 

成为教官后,将军可将等级低于300级且历史最高排位段位低于钻石督帅1星的战意新将军招收为学员,并指定自己的任意一队兵团作为“教学兵团”。学员可在除领土战和大世界探索外的任意模式中使用教学兵团,同时教官也可正常使用自己已指定的教学兵团。

 

当有教官的学员等级达到500级,或排位段位首次达到钻石督帅1星,学员将会毕业,获得包含赛季5星兵团自选箱在内的丰厚奖励,教官也会得到一份教学酬劳。已经成功毕业的学员同样满足教官条件,也可选择成为教官,将自己学到的知识传承下去。

每有一个学员毕业,教官将会获得升级进度,随着毕业的学员越来越多,将军能从见习教官开始不断提升教官职级,解锁专属的教官称号。

 

教官系统后续将会上线更多专属功能和福利,敬请期待!

 

新增停止攻城投票功能:

攻城战玩法新增停止攻城投票功能,希望能够减轻某些情况下攻城战防守方“蹲出生点”为进攻方将军们带来的负面体验。

 

在攻城战对局进行10分钟后,若进攻方剩余兵力低于200,并且防守方剩余兵力比进攻方多至少300,则进攻方将军可选择发起停止攻城投票。

 

停止攻城投票有1分钟的投票时间,进攻方的每位将军均可选择投票停止攻城或继续攻城。在15VS15的对局中,当进攻方有至少11位将军投票停止攻城,则视为进攻方停止攻城,游戏将会结束;当进攻方有至少5位将军投票继续攻城,则视为进攻方继续攻城,该次投票将会结束,将军们将继续奋战。进攻方停止攻城和继续攻城对应的票数要求会随着对局内实际将军数量的变化而变化,不会计入被踢出对局的将军。将军可在游戏内查看具体投票规则。

 

当进攻方在一次停止攻城投票中选择继续攻城后,需要等待2分钟才能再次发起停止攻城投票。此外,同一名将军在一局游戏内只能发起1次停止攻城投票。

 

因为进攻方停止攻城而结束的对局会正常为将军们增加经验、掉落道具,将军也可在这些对局正常完成各类挑战任务。

 

停止攻城投票功能现有的各项限制以及开放的模式,将会根据上线后将军们的使用情况和反馈意见酌情作出修改。

 

武将技能调整

刀盾

○山河断·初级技能添加按下二次和三次时的技能效果

○山河断·中级技能添加按下三次时的技能效果

○踏四海·初级和中级技能添加按下三次时的技能效果

○震苍穹·初级技能添加按下二次时的技能效果

 

关刀

○蛟龙探海·初级技能添加按下二次时的技能效果

○追云赶月·初级技能添加按下三次时的技能效果

○追云赶月·中级技能添加按下三次时的技能效果

○日月轮击·初级和中级技能可以使被命中的目标昏迷

○风卷残云的初级技能,绕身挥舞关刀的次数由2次提升为3次

 

双刀

○蝶舞·初级技能添加按下二次时的技能效果

○莺飞·初级和中级技能攻击时无法被防御

 

火铳

○被铁蒺藜·初级技能影响的目标,每秒会受到100点流血伤害

 

短弓

○突豕箭·初级技能可以使被命中的目标昏迷

○精准箭·初级和中级技能可以穿透2个目标

 

战斧

○平推·初级和中级技能可以击倒命中的目标

○勾绊·初级和中级技能可以击倒命中的目标

○凿击·初级技能添加按下二次时的技能效果

○突刺·初级技能添加按下二次时的技能效果

 

剑盾

○虔诚祷言·初级技能可以为周围友军每秒回复0.5%最大生命值

○虔诚祷言·中级技能可以为周围友军每秒回复1%最大生命值

○剑盾猛攻·初级和中级技能添加按下三次时的技能效果

 

战矛

○不羁之风·初级技能添加按下二次时的技能效果

○迅捷突袭·初级技能添加按下二次时的技能效果

○蝰蛇撕咬·初级技能添加按下二次和三次时的技能效果

○蝰蛇撕咬·中级技能添加按下三次时的技能效果

 

其他调整:

优化了战场内Tab界面中角色对战信息的显示。

 

更多更新信息 请看赛季更新第二弹